Configurer une manette PS5 avec RetroArch sur Windows peut sembler compliqué, mais le processus est simple une fois que vous savez où aller. Vous pouvez connecter votre manette DualSense et la faire fonctionner parfaitement avec RetroArch en quelques minutes. Cela vous permet de profiter de vos jeux rétro préférés avec le confort moderne du contrôleur PS5.
Nous allons expliquer comment préparer la manette sur Windows, configurer RetroArch et ajuster les commandes pour une expérience fluide. Vous apprendrez aussi à personnaliser les touches et à résoudre les problèmes courants sans perdre de temps.
Avec les bons réglages, la manette DualSense devient un outil polyvalent pour tous vos systèmes émulés. Vous pourrez jouer à vos classiques avec précision et confort, tout en profitant des fonctionnalités avancées du contrôleur.
Points Clés
- Connecter et configurer la manette PS5 sur Windows est rapide
- RetroArch reconnaît facilement la DualSense après un bon réglage
- La personnalisation des commandes améliore le confort de jeu
Préparation du contrôleur PS5 sur Windows
Nous devons préparer correctement notre manette PS5 pour qu’elle fonctionne avec Windows. Cela inclut la connexion du contrôleur, l’installation des bons pilotes et la vérification de sa détection avant d’utiliser RetroArch. Ces étapes assurent une compatibilité stable et évitent les problèmes d’entrée pendant le jeu.
Connexion via USB et Bluetooth
Nous pouvons relier le contrôleur PS5 à Windows de deux façons : par câble USB-C ou par Bluetooth.
Connexion USB :
- Branchez le câble USB-C à la manette et au port USB de l’ordinateur.
- Windows détecte automatiquement le périphérique et installe les pilotes par défaut.
- La lumière autour du pavé tactile devient fixe, indiquant une connexion réussie.
Connexion Bluetooth :
- Activez le Bluetooth sur Windows dans Paramètres > Périphériques > Bluetooth et autres appareils.
- Sur la manette, maintenez les boutons PS et Créer jusqu’à ce que les LED clignotent rapidement.
- Sélectionnez Wireless Controller dans la liste des appareils détectés.
Pour plus de détails, le guide de Geek Actu explique comment connecter la manette PS5 sur PC via USB et Bluetooth.
Installation des pilotes nécessaires
Windows 10 et 11 reconnaissent automatiquement la manette PS5 grâce au pilote DirectInput. Cependant, certains jeux et émulateurs, comme RetroArch, fonctionnent mieux avec XInput.
Nous pouvons installer un outil comme DualSenseX ou DS4Windows pour assurer une compatibilité complète.
- DualSenseX permet d’émuler une manette Xbox et d’activer les retours haptiques.
- DS4Windows émule un contrôleur Xbox 360 et offre des options de personnalisation.
Avant l’installation, il faut vérifier que le .NET Framework et le pilote ViGEmBus sont présents. Ces composants assurent que Windows reconnaît correctement les entrées du contrôleur. Le site DualSenseX décrit les versions et dépendances nécessaires.
Vérification de la reconnaissance du contrôleur
Après la connexion, nous devons confirmer que Windows identifie bien la manette.
- Ouvrons le panneau de configuration et allons dans Périphériques et imprimantes.
- La manette doit apparaître sous le nom Wireless Controller ou DualSense Controller.
- En cliquant dessus, nous pouvons tester les boutons et les sticks dans Propriétés > Paramètres du contrôleur de jeu.
Une autre option consiste à utiliser l’outil intégré à Steam ou à DualSenseX pour vérifier les entrées.
Si le contrôleur n’apparaît pas, il faut réinstaller les pilotes ou essayer un autre port USB.
Le site Game Console détaille cette vérification dans Windows 10.
Configuration de RetroArch pour le contrôleur PS5
Nous devons nous assurer que RetroArch reconnaît correctement le contrôleur PS5 DualSense, que les bons pilotes d’entrée sont utilisés et que les paramètres de base correspondent à notre matériel. Ces étapes garantissent une détection stable, une réactivité fluide et une compatibilité complète avec les jeux émulés.
Mise à jour des profils de contrôleur
RetroArch utilise des profils automatiques pour identifier et configurer les manettes. Pour que le contrôleur PS5 fonctionne correctement, nous devons mettre à jour ces profils.
Ouvrons RetroArch, puis allons dans Paramètres → Entrée → Configuration automatique. Sélectionnons Mettre à jour les profils de contrôleur. Cette action télécharge les fichiers les plus récents depuis le dépôt officiel de RetroArch.
Si notre manette n’est pas reconnue immédiatement, nous pouvons consulter la documentation sur l’attribution automatique des contrôleurs. Cette page décrit comment RetroArch associe chaque manette à un profil préconfiguré.
Une fois la mise à jour terminée, reconnectons la manette. Le DualSense devrait apparaître comme Sony Interactive Entertainment Wireless Controller dans la liste des périphériques.
Sélection du bon pilote d’entrée
Le choix du pilote d’entrée influence la compatibilité et la stabilité du DualSense sous Windows. RetroArch propose plusieurs pilotes tels que XInput, DInput et SDL2.
Pour les systèmes Windows récents, XInput est souvent le plus fiable. Nous pouvons le sélectionner dans Paramètres → Pilotes → Entrée. Si notre manette ne répond pas, essayons DInput, qui peut mieux gérer certaines connexions Bluetooth.
Une fois le pilote choisi, redémarrons RetroArch. Le contrôleur devrait fonctionner sans configuration manuelle. Selon les retours d’utilisateurs sur Reddit, il est préférable d’allumer la manette avant de lancer RetroArch pour éviter tout problème de détection.
Ajustement des paramètres de base
Après la détection, nous devons ajuster les paramètres d’entrée pour adapter le contrôleur PS5 à nos préférences. Dans Paramètres → Entrée → Port 1, nous pouvons vérifier que le Device Index correspond bien à notre manette.
Nous pouvons ensuite personnaliser les boutons dans Paramètres → Entrée → Liens de touches. Pour ouvrir le menu rapide pendant un jeu, la combinaison par défaut est Share + Options, comme expliqué dans le guide de configuration du DualSense.
Voici un aperçu des actions courantes :
| Action RetroArch | Bouton DualSense |
|---|---|
| Menu rapide | Share + Options |
| Pause/Start | Options |
| Sélection | Share |
| Quitter le jeu | Menu rapide → Fermer le contenu |
Enfin, n’oublions pas de sauvegarder la configuration via Paramètres → Sauvegarder la configuration pour conserver nos réglages à chaque lancement.
Mappage manuel et personnalisation des contrôles
Nous pouvons ajuster chaque bouton du contrôleur PS5 dans RetroArch pour mieux correspondre à nos habitudes de jeu. Cette personnalisation rend la navigation plus fluide et améliore la précision dans les émulateurs rétro.
Création d’un profil personnalisé
Pour commencer, nous ouvrons RetroArch et allons dans Paramètres > Entrées > Port 1 Binds. Ici, nous pouvons définir un profil personnalisé pour notre manette PS5.
Chaque bouton peut être assigné à une fonction spécifique, comme Start, Select, ou Menu Toggle. Cela permet d’adapter le contrôleur à différents types de jeux, qu’il s’agisse de plateformes, de combats ou de RPG.
Il est utile de tester chaque touche après modification. Nous pouvons vérifier la réactivité dans le menu Test Input pour nous assurer que chaque commande répond correctement.
Si nous voulons un contrôle plus précis, nous pouvons aussi remapper les boutons directement dans Windows avant d’ouvrir RetroArch. La fonction de remappage intégrée à la PS5, accessible via Paramètres > Accessibilité > Manettes, permet de modifier les boutons du contrôleur PS5 à l’échelle du système.
Affectation des boutons pour chaque système
RetroArch permet de créer des mappages distincts pour chaque cœur d’émulation. Cela signifie que notre configuration pour la Super Nintendo peut différer de celle pour la PlayStation 1.
Dans Quick Menu > Controls, nous pouvons ajuster les touches selon les besoins du jeu. Par exemple :
| Fonction du jeu | Bouton PS5 recommandé |
|---|---|
| Start | Options |
| Select | Create (Share) |
| A / Confirmer | Croix (X) |
| B / Retour | Rond (O) |
Nous devons enregistrer ces changements avant de quitter le menu. Cela évite de devoir tout reconfigurer à chaque lancement.
Pour certains systèmes, il est préférable d’utiliser les presets de RetroArch, mais nous pouvons toujours les modifier manuellement selon nos préférences.
Sauvegarde et gestion des configurations
Une fois les boutons configurés, nous sauvegardons notre profil dans Quick Menu > Controls > Save Core Remap File ou Save Game Remap File.
La première option applique la configuration à tout le cœur d’émulation, tandis que la seconde ne s’applique qu’au jeu en cours. Cela nous donne une flexibilité totale selon le niveau de personnalisation souhaité.
Nous pouvons aussi gérer plusieurs profils dans le dossier config de RetroArch. Chaque fichier .rmp correspond à une configuration spécifique.
Enfin, pour éviter les erreurs, il est conseillé de conserver une copie de nos fichiers de mappage avant toute mise à jour du logiciel. Cela garantit que nos préférences restent intactes même après des changements système.
Utilisation du contrôleur PS5 avec différents systèmes rétro
Nous pouvons tirer parti du contrôleur PS5 DualSense pour jouer à des systèmes rétro comme la SNES, la NES, la PlayStation originale et la N64. Chaque système demande quelques ajustements dans RetroArch pour optimiser les commandes et la compatibilité.
Jouer à des jeux SNES et NES
Les jeux SNES et NES utilisent des schémas de boutons simples. Le contrôleur PS5 fonctionne très bien avec ces consoles classiques grâce à la configuration automatique de RetroArch.
Dans le menu Paramètres > Entrées, nous pouvons mapper les boutons PS5 aux commandes d’origine. Par exemple :
| Fonction | Bouton PS5 suggéré |
|---|---|
| A / B (NES) | Croix / Rond |
| Start | Options |
| Select | Create |
| Direction | Stick gauche ou D-Pad |
Pour une meilleure réactivité, il est conseillé de désactiver la vibration, car ces jeux n’en tirent aucun avantage. Selon les utilisateurs de Reddit, il faut allumer la manette avant de lancer RetroArch pour éviter les problèmes de détection.
Expérience PlayStation et PS1
Les jeux PlayStation (PS1) bénéficient d’une compatibilité presque complète avec le contrôleur PS5. Les sticks analogiques, les gâchettes et la disposition des boutons correspondent étroitement à la manette d’origine.
Nous pouvons activer le noyau Beetle PSX HW dans RetroArch pour de meilleures performances. Dans les paramètres du noyau, il est possible d’activer la détection analogique afin d’utiliser les sticks du DualSense.
Il est utile d’ajuster la sensibilité des gâchettes si nous jouons à des titres de course ou de simulation. Steam peut aussi aider à calibrer et personnaliser la manette, comme expliqué dans ce guide sur l’utilisation du contrôleur PS5 sur PC.
Compatibilité avec N64 et ses jeux
Les jeux N64 demandent une configuration plus précise, car la manette d’origine avait un stick unique et des boutons C spécifiques.
Dans RetroArch, nous pouvons utiliser le noyau Mupen64Plus-Next pour de meilleures performances et une compatibilité élevée. Il faut mapper les boutons C sur le stick droit du DualSense pour imiter le comportement original.
Voici une configuration recommandée :
| Fonction N64 | Bouton PS5 |
|---|---|
| Stick principal | Stick gauche |
| Boutons C | Stick droit |
| A / B | Croix / Rond |
| Z | L2 |
| Start | Options |
Certains jeux N64 comme Super Mario 64 ou GoldenEye 007 fonctionnent très bien après cet ajustement. Nous pouvons aussi activer la vibration pour une expérience plus proche de la manette Rumble Pak d’époque.
Dépannage et conseils avancés
Nous pouvons résoudre la plupart des problèmes liés à la manette PS5 DualSense sur RetroArch en vérifiant la détection, en ajustant la latence et en consultant des ressources communautaires fiables. Ces actions assurent une expérience fluide et réactive sur Windows.
Résolution des problèmes de détection
Quand RetroArch reconnaît la manette mais qu’aucune entrée ne fonctionne, nous devons d’abord vérifier la connexion.
Via USB, le câble doit être compatible avec le transfert de données, pas seulement la charge.
En Bluetooth, il faut supprimer la manette des périphériques Windows, puis la jumeler à nouveau.
Dans RetroArch, nous ouvrons Paramètres → Entrée → Ports de contrôleur et confirmons que le périphérique indexé correspond à « DualSense Wireless Controller ».
Si la détection échoue toujours, nous pouvons télécharger les derniers pilotes DualSense depuis Nacon Gaming ou utiliser un outil tiers comme DS4Windows.
Enfin, certains utilisateurs indiquent sur r/RetroArch que supprimer le fichier de configuration retroarch.cfg puis relancer l’application permet de réinitialiser les profils corrompus.
Optimisation de la latence et des performances
Une latence élevée peut rendre les jeux rétro moins précis.
Nous pouvons réduire ce délai en activant V-Sync et en désactivant Hard GPU Sync Frames dans Paramètres → Vidéo.
Ensuite, nous ajustons le mode d’entrée sur « Raw Input » pour améliorer la réactivité du DualSense.
Sous Paramètres → Entrée → Latence, activer Run-Ahead avec une valeur de 1 ou 2 images aide à compenser le retard d’affichage.
Il faut surveiller la charge CPU, car une valeur trop élevée peut causer des saccades.
Pour les utilisateurs avancés, RetroArch permet aussi d’activer le rendu à faible latence via Direct3D 11 ou Vulkan.
Nous veillons à maintenir les pilotes graphiques à jour et à fermer les applications en arrière-plan qui consomment des ressources.
Ressources communautaires et forums
Quand les réglages internes ne suffisent pas, nous pouvons consulter la communauté.
Le forum r/RetroArch regroupe des utilisateurs qui partagent des solutions concrètes sur la compatibilité des manettes.
Les discussions y couvrent les problèmes de mappage, de Bluetooth et de configuration des touches.
Nous pouvons aussi consulter la documentation officielle de RetroArch pour comprendre comment les ports et profils de contrôleur sont gérés.
Les guides communautaires, comme celui sur RetroArch Emu, expliquent comment reconfigurer les raccourcis pour accéder rapidement au menu rapide.
En combinant ces ressources, nous restons informés des correctifs récents et des meilleures pratiques pour maintenir la compatibilité du DualSense sur Windows.
Foire aux questions
Nous expliquons ici comment installer les bons pilotes, configurer les boutons, activer la connexion sans fil et corriger les problèmes de latence. Nous abordons aussi la détection de la manette et l’utilisation limitée des fonctions avancées comme le retour haptique.
Quels sont les pilotes nécessaires pour connecter une manette PS5 à Windows?
Nous devons installer les pilotes DualSense intégrés à Windows 10 ou Windows 11. Dans la plupart des cas, le système reconnaît la manette automatiquement via USB ou Bluetooth.
Si elle n’est pas détectée, nous pouvons utiliser Steam Input ou DS4Windows pour qu’elle soit reconnue comme un périphérique XInput, comme mentionné sur Reddit.
Comment configurer les boutons de la manette PS5 dans RetroArch?
Nous ouvrons RetroArch, allons dans Paramètres → Entrée → Commandes du port, puis associons chaque bouton de la DualSense à un bouton RetroPad.
Pour accéder rapidement au menu en jeu, nous pouvons appuyer sur Share + Options, comme indiqué sur le guide de configuration DualSense.
Est-il possible d’utiliser la manette PS5 sans fil avec RetroArch sur Windows?
Oui, nous pouvons connecter la manette en Bluetooth. Nous devons maintenir Share + PS jusqu’à ce que la lumière clignote, puis la jumeler via les paramètres Bluetooth de Windows.
Une fois connectée, RetroArch la détecte automatiquement si l’autoconfiguration des contrôleurs est activée dans Paramètres → Entrée → Autoconfig, comme décrit sur Romspedia.
Quelles étapes suivre pour détecter la manette PS5 dans RetroArch?
Nous devons d’abord fermer RetroArch avant de brancher ou jumeler la manette. Ensuite, nous la reconnectons et relançons RetroArch.
Cette méthode permet au programme de charger le bon profil de configuration, comme expliqué sur les forums Libretro.
Comment résoudre les problèmes de latence de la manette PS5 sur RetroArch?
Nous pouvons réduire la latence en désactivant les outils tiers inutiles, en utilisant une connexion filaire USB et en vérifiant que V-Sync est activé dans RetroArch.
Si les retards persistent, nous testons un autre port USB ou mettons à jour les pilotes Bluetooth de Windows.
Peut-on utiliser les fonctionnalités avancées de la manette PS5 comme le retour haptique avec RetroArch?
RetroArch prend en charge la vibration standard, mais pas encore toutes les fonctions avancées comme les gâchettes adaptatives.
Certaines versions expérimentales peuvent offrir un retour haptique basique si le cœur de l’émulateur le prend en charge, comme expliqué sur le guide RetroArch DualSense.